《战魂铭人》阴阳师boss打法攻略教程

《战魂铭人》是一款冒险游戏,隐藏boss阴阳师的打法核心在于装备和走位。这boss的追踪箭无法躲避,箭雨需要预判,跳跳乐让人抓狂,但只要能扛住伤害就有机会。小编今天分享实战技巧。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

作为游戏之中的隐藏boss,阴阳师可以说是非常的强大,不仅可以召唤女鬼来辅助战斗,还拥有追踪箭等高输出技能,很少有玩家能够将其战胜,也算得上是硬核的敌人了,下面就介绍下boss的技能效果,以及相关的打法攻略。

阴阳师怎么打

一、BOSS技能

1、通灵:顾名思义就是可以召唤队友来帮助自己,虽然就是女鬼而已,并且在精英难度以上还会对其进行强化,攻击力也比较高,一般而言玩家只能跟她硬碰硬。

2、追踪箭:能够对中近距离等敌人发射一枚可以定位的追踪箭,基本上就是锁定打击,貌似没有多少人可以躲过,基本上只能选择硬抗,或者使用其他道具及状态进行解除,这方面需要玩家自己探索。

3、箭雨:一个强力的AOE输出技能,主要是对来不及躲避的敌人进行伤害,玩家如果走位比较犀利,是可以直接躲过去的,并且还有一定的技巧,主要是阴阳师前面是空白区域,玩家主要记住这点就很容易完成闪避。

4、跳跳乐:这其实是boss的保命技能,当然也可以算上是位移技能,直接出现只地图的另一侧,低难度下是难以锁定,精英难度下这个技能就可以被无限制增强,很多时候还没开始战斗就已经不见了,玩家几乎没有命中的可能,要么等到他稳定下来,要么就靠自己的预判将其击杀。

阴阳师铭人

二、BOSS打法

1、最重要的就是装备了,玩家一定要能够抗,因为这个敌人的很多技能都难以闪避,玩家基本上都是会被百分百命中的,如果血量不高的话,一套连击下来玩家还没反应就已经死了,之后再去追求输出和爆发,不过二者需要达到一个平衡,不要你只是硬抗也会被耗死的。

2、小伙伴们应当接近自己所能不断的避开阴阳师的技能输出,最大限度的避免自身被敌人锁定的可能性,提供更好的机会,不至于被毫无反抗之力的带走。

阴阳师蜃气楼成就攻略大全

阴阳师蜃气楼成就大全:

无效输出仅6.1万!

因为带的是三个单体(吞吞陆)。

小纸人和群小虾阶段全靠队友,始终丑女连boss打伤害。

注意事项:

1.人数差太多的车还是跳吧。

最好是道馆麒麟打完上寮友多的车。

起码有个5%攻击加成。

2.丑书三输出,不带奶完全苟得住。

最坏也就是书翁放一次云游。

绝对比占一个输出位合适,而且还能防狸猫,由于输出足。

书翁带散件速生生,大招一次差不多有50万吧;晴明星缚点草人。

手残做不到补星,感觉不是很影响结果。

3.首领御魂很好用,输出荒骷髅,辅助土蜘蛛。

4.镜像阶段看运气。

从左点到右一个输出打一下。

有人报或者看到虾再连草人,40%的正确率还是可以赌一下的。

PS:

蜃气楼难点:

蜃气楼的难点主要有两点

“钳连击”和“蜃气爆弹”:

这两个技能的共同点都是可以瞬间对我方造成巨大伤害,“蜃气爆弹”虽然不至于直接减员,但是和小怪配合起来可能导致减员。而“钳连击”就是简单粗暴的高伤害,如果不做好对应措施,低星式神会直接被秒。

蜃气楼的第一个难点就是对队伍短板和奶妈的考验,练度太低的奶妈在“蜃气爆弹”后难以奶起全队,而“钳连击”又会稳定击杀队伍短板。

阴阳师控制系御魂效果与实用性分析

鸣屋

很明显官方设计这个御魂的初衷目的就是想让输出和控制式神打配合,通过控制式神先手控制然后配合输出式神进行输出,不过官方太过理想化了,导致这个御魂实际效果并不是很好,因为有了破势的存在,控人都是讲究先手的,而大部分控制式神造成的伤害微乎其微,几乎没有可以吧血线压倒70%以下的,那么问题来了,同样的条件下明显破势输出要远远优于鸣屋,不仅仅是高那10%的伤害,更是因为破势不需要控场的前提条件就能输出,而控制式神本身就是老老实实控制的命,打什么输出?所以这个御魂尴尬了,除了雪童子和鬼灯这样的特别式神几乎没人用得到,然而很可惜这俩式神带返魂香可守,带针女输出会更好,所以鸣屋悲剧了。

三味

偏向辅助向的御魂,实际效果看起来相当不错,控制住的单位直接提速30点,可以帮助顺利脱控,不过用起来感觉似乎没有什么效果?与其提速脱控制不如直接让雨女哭一波直接解掉更好一些,所以外加提速这种可能对面一个镰鼬就能彻底抹杀你这套御魂的效果,所以三味这御魂也就是两件套的命吧,不过现如今出了首领御魂了,一旦首领御魂普及,估计三位两件套的工作都要下岗了吧。

钟灵

控制系御魂中就数钟灵的控制效果最好,毕竟晕眩控制无与伦比,但同样的钟灵的晕眩几率是最低的只有8%,所以属于真正意义上的华而不实的御魂,有着最强的控制效果但也有着最低的控场几率,所以不少玩家与其赌魑魅魍魉中的晕眩效果也不愿意带钟灵,这就是几率之间的差距。

轮入道

说轮入道的御魂效果是阴阳师最强的也不过分,多一次行动机会啊,回合制游戏中多一次行动机会意味的事情太多太多了尤其是像酒吞这样不需要鬼火就能强力输出的单位,多一次行动机会就意味着7打6,不够很可惜,这晕支配超级欧皇拥有,20%的概率太低了,相信玩轮入道酒吞还有轮入道小鹿的玩家都有体会:我是不是没带御魂。

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