阴阳师烟烟罗控制输出 培养价值技能解读

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神技能组合决定了实战中的表现。小编今天要分析的是烟烟罗的培养价值,蹂躏提供单体伤害,被动扑朔迷离增强生存能力,烟之鬼作为核心技能是5段攻击的群体伤害还能附加暴击效果。从目前的分析来看烟烟罗的控制输出机制比较完善,实战表现值得期待。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

首先我们看看他的技能吧~

蹂躏:将烟雾小鬼踢向敌人爆炸造成100%的伤害;

扑朔迷离:造成伤害的时候有一定的概率进行自我保护,受伤害的比例降低。

烟之鬼:攻击目标5次,每次造成19%的伤害并且最后是群攻伤害,目标暴击是最后的范围伤害会有所增加。

点评:被动扑朔迷离可以增强生存能力,烟之鬼的群体伤害还是可以的,并且附加暴击效果,现在还没有测试叠加,后续我们会进行测试并告诉大家。从他的技能我们可以看出。烟烟罗是一位控制性的输出式神,目前看上去还是可以的,大家可以小小期待一下。

阴阳师烟烟罗斗技攻略技巧详解

阵容搭配:

烟烟罗+辉夜姬+青行灯+椒图/雨女/招财猫镰鼬/花鸟卷/樱花妖/一速阎魔(妖琴师)选2

打法思路

首先烟烟罗作为一个高速的半控半输出,单输出的话力度会有一些不够,所以一般我会配一个灯姐辅助输出,又能输出又能省火,万金油 泥潭灯吹不带灯还像话吗。其他式神基本上是一些热门的后手式神。这里我要重点说一下招财猫镰鼬,作为一个十分痛恨拉条的玩家,从来不用拉条的玩家为了适应现今的meta,也不得不拉出来一只招财猫镰鼬。目的就是防止对面各种招财猫镰鼬偷鸡,作为后手阵容,我可以让一速给你,但是绝不允许一个招财猫镰鼬来偷鸡,又回火又拉条。而且招财猫镰鼬和辉夜姬+灯姐的相性实在是太好了,经常拉着拉着火就满了,强烈建议策划削拉条,有拉条存在,尤其是镰鼬,真的十分影响双方的游戏体验。之前不带拉条打到3000多的时候就开始有输有赢了,带个阎魔抢一速对镰鼬效果也不是很好,后来配了个招财猫镰鼬一波连胜就上了3200。虽然上分容易了,不过真没什么意思,一直拉条+烟烟罗点控,永远都是自己的回合,毫无互动性。跪求策划削一波拉条吧,至少给镰鼬加个一回合CD...

烟烟罗最喜欢打的阵容是后手狰不带拉条的肉奶阵容。对阵这种阵容烟烟罗的胜率很高,目标就是对面的狸猫/吸血姬等狰系式神。我的烟烟罗虽然只有28%的效果命中,不过配合6次输出外加被动,单控概率真的很高,而且大部分的输出式神/控制式神4号位都不会堆抵抗,单控很稳。群控也算是添头,不指望不过时常会有惊喜。由于烟烟罗高速,要做的只是每回合追着身后的对方输出怼就行了,吸血姬荒川这种2号位带攻击的真就欲哭无泪,几乎动不了。而且由于烟烟罗被动以及高连击的存在,魍魉烟烟罗并不是很怕雨女,经常解不干净。

如果对方不是椒图阵容,烟烟罗的发挥会更好,如果能抢到一速,首先控住对面的雪女/兵佣。虽然这两个对于烟烟罗都要一定程度上的克制。雪女的被动使得她不太会被魍魉控住,兵佣的返魂香也会断节奏,不过由于烟烟罗有一段AOE,所以返魂香是避免不了的,与其点控对面的输出式神不如点控返魂香式神。没有椒图的情况下,高速烟烟罗的单体输出是绝对够看的,甚至可以强杀兵佣。

总体来说烟烟罗的定位和高速灯姐的定位很像,区别是一个耗火量小AOE输出偏高,控制较软,一个耗火量大,控制比较硬,单体输出高AOE输出较灯姐略低。一切高速灯姐的阵容都比较适合烟烟罗作为应对狰狸猫/兵佣这种后手控制阵容的替补。

烟烟罗解析

优势:我对烟烟罗的定位和灯姐很像,是一个2号位要速度的高速半控半输出。这样的定位给烟烟罗的御魂选择带来了极大的便利,什么命中针女破势,暴击爆伤魍魉日女这些强歪了的御魂统统可以塞到烟烟罗身上,没有什么费属性,御魂利用率很高。作为一个6段单体(5+1)外加1段AOE的式神对椒图剃魂并不是很怕,即使目标被连上线也有很可观的输出。

劣势:作为一个高速半控半输出,由于单体输出加成很低,比较怕地藏式神,以及有被动的雪女。伤害也不至于秒人,和灯姐一样作为AOE比较怕返魂香。3火输出比较缺火,需要绑定一个回火式神。破盾呢能力捉急,因为烟烟罗3技能算作一个单体技能,对于晴明盾没有伤害加成,没有星的话一个大并破不了晴明盾。

阴阳师酒吞童子骰子鬼套路详细教程

阴阳师的SSR式神酒吞要怎么玩,酒吞的御魂搭配套路是什么,这里给大家介绍下酒吞的骰子鬼御魂普通套路攻略,希望大家喜欢。

技能分析

一技能

与被动二技能成套的普攻,在狂气堆叠上来后,连续的疯狂追击也是游戏中不多的依赖普攻输出的式神。

二技能

被动叠加狂气,回合结束50%几率,受击25%几率叠加buff,最多4层,可被驱散。

三技能

一个一般情况下不会使用的三火技能。毕竟酒吞的输出需要狂气BUFF,所以维持酒吞的血线交给了续航的奶妈。

酒吞的定位是一个慢热的持续站场输出式神,酒吞的使命有三:活着,叠加buff,输出成吨伤害。酒吞的短板,在于时长不稳定的窗口期,毕竟叠加BUFF需要回合数,而且回合结束不是必定叠加,十分看脸,再加上雨女樱花妖以及新增的青坊主驱散类式神的存在,酒吞的输出窗口期被无限延长,特别是现在雨火流肆虐的斗技场,酒吞生存空间被急剧压缩,成为冷板凳上的鬼王。

但是,无论是雨女还是青坊主樱花妖,驱散是可以被效果抵抗的,结合如今因雨火流与技能改版大热的骰子鬼吸血姬套路,不难发现,吸血姬与酒吞定位类似,都是站场不耗火的输出,而与吸血姬不同的是,酒吞叠加上狂气之后的输出是吸血姬不能比的,而酒吞的输出不用跟吸血姬一样需要压低自己的血线使自己处在一个危险的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。

御魂推荐

魍魉两件+骰子鬼四件

二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。这样的御魂搭配可以很大概率防止好不容易叠加的BUFF被驱散,在发动抵抗之后还可以按照狂气数量疯狂反击,魍魉骰子鬼套件24%抵抗,五星四号位抵抗38%,一共52%效果抵抗,实在是相当高了。配合镰鼬的拉条可达72%!

阵容推荐:

镰鼬:拉条增加抵抗,堆速度抢先手,也提供队伍的容错率。

桃花姬:现在版本加强后大火的奶妈式神,血厚防御高,能抗能奶还能复活。暴击还能群奶,但是自身只有5%暴击,所以御魂推荐六号位暴击,树妖两件,网切,针女,三味中选择两个2件套,堆暴击妥妥的。

酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾气输出。

青坊主:被动20%抵抗的光环,让酒吞的抵抗轻松破百,骰子鬼更好触发,御魂推荐提升团队生存力的地藏,S的生命评价地藏盾十分厚实。

座敷童子:打火机,保证施法资源续航,御魂可以带招财猫也可以带火灵,甚至被服防秒,镜姬赌命,御魂可以十分灵活。

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