《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神阵容选择决定斗技表现。今天要聊的是6星犬神的御魂配置,这式神最近讨论度挺高的。小编测试后发现,犬神的守护机制改成实时监测血量最少的队友后,触发更精准了。不过被控制的话反击不生效,狰也是同样的设定,所以阵容里最好有解控。御魂方面刷图无脑针女,斗技的话根据对面阵容选择狰或骰子鬼。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

御魂搭配:
刷图针女这个没争议,斗鸡如果带了椒图首选狰,目前雨火的环境选用骰子鬼我觉得也可以,当然针女网切也是可以用的(反正就平A挑什么挑)。

这个是我平时石距1拖4狗粮带的御魂

以及平时魂10 的御魂(我就是这么自信,不出针女死就死)犬神魂10大概就是低配妖刀。一般队友都是秒退的节奏。
御魂测试:
狰:狰跟犬神反击不冲突,可以同时生效(也就是反击两次)但是狰跟犬神反击一样,被控就GG,
一个回合狰最多触发两次,也就是说,对面鸟一个AOE,我狗会跳三次!两次狰特效一次反击。
同时带两个式神都穿狰的话,只会有一个狰生效,另一个狰只触发不生效。狰与犬神反击一样,对面晴明放盾就是一个麻瓜!
骰子鬼: 骰子鬼与犬神反击也不冲突,可以同时生效(打两次) ,骰子鬼再眩晕状态下是不会反击的,应该跟狰一样被控的话是不会反击的,但是骰子鬼面对晴明的盾是会反击的(划重点)!
狰与骰子鬼: 可以同时触发,并同时生效!
双骰子鬼:同时触发,只有一个生效(与狰一样)
斗技阵容:
我一直都是走的反击流,兵佣椒图犬神必带,剩下两个一般带山兔跟惠比寿,火灵椒图,回火靠惠比寿被动+涓流挨打,偶尔也会用招财兵佣。目前打雨火流的话会把惠比寿换成招财狸猫,效果一般,处于天天被揍得状态。

忘了这是星期几的了 一般周末都在100+徘徊 平时最多也就50+貌似
我只用反击流打斗技,可能有揍过我的大佬有印象那只樱花~
核心就是挨打、反击,讲究一个磨字。回火也有说过,靠惠比寿被动跟涓流,加上犬神基本不用火 所以一般不缺火。阴阳师用800根博雅比较多。
但是这个阵容被雨火完克,被晴明的罩子教做人。
但是我怎么可能会放弃!就因为目前雨火比较多所以现在用招财兵佣根招财狸猫,换下了惠比寿(回血就靠椒图了)一般如果能先手2回合内解决雨火中的一个就会很好打,但是这个阵容还是被晴明罩子完克,所以就会用800的封,赌脸嘛,雨火封一个都是可以打得。话说回来狸猫真的挺好用。然后现在还有在搞骰子鬼犬神,
核心技能

官方:守护队友是根据在场实时最少血队友来实施反击的。
犬神如果被控,反击是不生效(狰同理)所以下面的测试都是在不被控制的情况下试的。
因为上次更新改版算是对犬神的一次加强,就不需要再去卡速度,但是也因为这次改版,单犬神不能同时存在两个印记(以前是可以的,虽然放了两个也没用卵用)。
双犬神的测试:
在椒图开了涓流的情况下,两个如果给同一个式神上印记,只会触发第一个上印记的犬神的反击,原理是印记不会被顶掉,也就是说存在的印记永远是第一个犬神的,打个比方,第一只犬神给兵佣上印记,接着第二只再上,他的印记是无效的,兵佣身上的仍是第一只的印记,等到第一只行动时兵佣身上的印记才会消失,然后第一只回合结束又会给兵佣上印记,所以不管怎样,印记都是第一个的,也只会触发第一只的反击。
双犬神在椒图开了涓流的状态下给两个失身上印记,也就是场上同时存在两个印记(具体就是兵佣—犬神——座敷——犬神,这样就能有俩印记),鸟的协助是可以同时触发的。
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阴阳师斗技完整阵容搭配指南

阴阳师手游
木魅椒图
薙魂桃花
地藏辉夜姬
镜姬雨女
反魂香兵俑
破势咸鱼(这次主角)
椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。
兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。
雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。
地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。
桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。
破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?
众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。
有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气
经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏
双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择
双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,
这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)
三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)
虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬
廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。
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