阴阳师丑时之女收益指南 草人伤害机制详解

《阴阳师》是一款策略游戏,说到高效增伤辅助,丑时之女绝对榜上有名。她的草人机制不仅能降低目标防御,还能在配合破势心眼时提供额外伤害加成。今天小编就来算算这笔账,看看丑时之女的增伤收益在当前版本里处于什么水平。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧。

草人提供的增伤无非是减防/2次AOE伤害/buff增伤,首先给出减防的增伤实际伤害=攻击*330/300+目标防御,

属性伤害:8127的面板攻击,185爆伤,攻击。=8127*2.63*1.2*破势1.4*1.85=66430,实际伤害23800,23800/66430=0.358,取0.36方便计算,算得4星水麒麟防御约为617。

草人只有目标50%的防御,即313.5,代入后,减伤比例由0.64降为0.46,实际伤害刚刚好增加50%

1)单体非针女输出

对于大部分单体非针女输出如茨木,白狼,咸鱼王,首无等,默认阴阳师带晴明,因为草人能吃灭。

丑女自身有增伤Buff被动,1级为20%增伤15,满级是40%增伤40,差距蛮大,丑女作为一张R卡,技能应该很容易满,默认为满级。

增伤系数为1.5*1.3*0.8+1.5*1.7*0.2=2.07。

如果丑女带破势/心眼,有额外增伤,破势系数1.4/心眼系数1.33。

最终系数为2.07*1.4/1.33=2.9/2.76

首无

首无的技能本身减40%防,配网切的话,不暴击草人防御为185,麒麟防御370,减伤比例0.51→0.32;

暴击时草人防御为123,麒麟防御246,减伤比例0.4→0.22;

增益期望为(暴击*暴伤*0.78+(1-暴击)*0.68)/(暴击*暴伤*0.6+(1-暴击)*0.49),假设暴伤均为2,

50暴击率1.33,70暴击率1.31,90暴击率1.30,100暴击率1.3。则首无最终系数约为2.51/2.39。

2)群体非针女输出

此类式神即单段AOE的式神,如小黑、红叶等,在没有丑女的时候这类式神几乎不会被拿来打狩猎战 实在没式神用的除外 ,但有丑女的情况下勉强能够一用。

增伤系数即为单体非针女系数+1=3.9/3.76

3)群体针女输出

这里只计算主流的鸟和狗,丑女对于鱼头单刷的效率提升并不大。

暴击期望=暴击率*暴伤+1-暴击率,针女期望=0.5*暴击率*面板攻击*1.2

丑女系数即单体非针女系数=2.9/2.76

无草人情况下

鸟的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.87*1.24+针女期望*4]

狗的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*1.2+针女期望*4]

有草人情况下

鸟:[面板攻击*暴击期望*0.36*(0.99+1.87*丑女系数)*1.24+针女期望*(3+4*破势/心眼系数)]

狗:[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*(1+丑女系数)*1.2+针女期望*4*(1+破势/心眼系数)]

从上式中可以明显看出输出期望分为非针女输出和针女输出两部分,天狗针女输出的增益系数为2.4/2.33,非针女3.9/3.76,可以代表几乎所有针女AOE;鸟稍微特殊一点,针女增益为2.15/2.08,非针女3.43/3.29。

而针女输出占比为针女期望*段数/(面板厉害*暴击期望*0.36*技能伤害+针女期望*段数),在暴击率趋近于100%的情况下,可以简单看成占比为:段数/(暴伤*0.6*技能伤害+段数),以狗和鸟的4段为例子,哪怕暴伤能达到200%,纯AOE如天狗的针女所占的输出比依然在70%以上,有一段单体的咕咕鸟针女输出也在60%以上;而实际上99%的玩家暴伤可能都只有170左右,甚至技能并不一定升满,此时的针女输出占比只能用“上天”两个字形容。

所以我们能粗略地计算出大部分玩家的增伤系数,为针女占比*针女系数+非针女占比*非针女系数,取狗针女占比70%,增伤系数为0.7*2.4/2.33+0.3*3.9/3.76=2.85/2.76;取鸟针女占比60%,增伤系数为0.6*2.15/2.08+0.4*3.43/3.29=2.67/2.56

实际计算

对于5星标准鸟狗,取3500攻,90暴击,170暴伤,满技能。鸟无/破势/心眼草人输出期望为12322/32586/31390,增益系数2.65/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为10813/30832/29837,增益系数2.85/2.76;

对于6星标准鸟狗,取7000攻,100暴击,180暴伤,满技能,鸟无/破势/心眼草人输出期望为27318/72191/69542,增益系数2.64/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为23985/68342/66160,增益系数2.85/2.76;

鸟有些许误差,狗基本无误差,那么我们可以认为,鸟的最终增益为2.65±0.05/2.55±0.05,狗的最终增益为2.85/2.76。

ps:以上数据均建立在针女触发几率准确且晴明带灭的情况下,如果晴明带星,增益值会有所下降

4)单体针女输出

此类式神一般都是多段攻击,如妖刀,酒吞,傀儡等。二口女,骨女,犬神什么的没用过不讨论,如果有用过的可以安利一下,另外,脸狐是不是也可以归在这一类。

酒吞默认针女而不是轮入道,虽然没计算过,但我的脚趾头告诉我打麒麟带针女一定比轮入道输出高,应该不会被打脸吧?

无草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*0.36+针女期望*段数

有草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*丑女系数+针女期望*段数*破势/心眼系数

丑女系数为(1.3*0.8+1.7*0.2)*1.4/1.33*1.5=2.9/2.76

同3)中一致,输出期望仍然分为两段,我们先计算针女占比,针女系数由上文可得1.4/1.33,非针女系数2.9/2.76,暴伤取170,默认满技能。

酒吞针女占比38%,妖刀针女占比56%,傀儡针女占比54%,实际上想要满技能并不容易,针女占比会更高一些。

可得酒吞增益系数为2.33/2.22,妖刀增益系数为2.06/1.96,傀儡增益系数为2.09/1.98

可以看出因为针女不吃增伤的缘故,丑女对单体针女输出的增益明显要小。

5)麒麟第二阶段(70%-40%)

以上所有数据均基于丑女带破势/心眼的情况,而在麒麟第二阶段的时候,血量是不满足条件的,此时的丑女对于输出的增益明显下降。

单体非针女输出增益为2.07。

群体非针女输出增益为3.07。

群体针女输出增益基本在2.3以下。

单体针女输出除酒吞稍微高一点,基本1.5以下。

结论:

1.以上结论建立在丑女只能组队且动画时间长的基础上。

2.单体针女输出丑女提升有限,在DPS数量足够的情况下不要额外练丑女。

3.二阶段麒麟除开非针女AOE和破势式神,丑女提升同样有限,双DPS收益更大。

4.鱼头单刷不要带丑女。

5.除开以上三种情况,请使用丑女,物超所值。

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愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。

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阴阳师

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。

游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。

2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集 。

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